Le roque est un coup important qui fait, en principe, au moins deux choses à la fois: mettre le Roi à l’abri et activer une Tour. Lorsque la colonne sur laquelle la Tour se retrouve est ouverte, cette Tour peut même directement attaquer une pièce adverse.
L’exemple ultime est illustré par la position suivante, tirée de la partie Antonin Kvicala – NN jouée à Prague en 1869:
Le conseil du jour: Souvenez-vous que le roque sert aussi à activer une Tour !
Le moulinet, ou moulinette, est un motif tactique dans lequel un joueur gagne du matériel grâce à une succession d’échecs à la découverte. Nous en avons déjà vu deux exemples dans l’article intitulé Pour écraser votre adversaire, passez-le à la moulinette.
L’exemple du jour est tiré de la partie Yuri Shulman – David Marciano jouée à Ubeda en 1997:
Le conseil du jour: Etudiez les motifs tactiques !
Tous les coups ont des avantages et des inconvénients. Ce proverbe, qui est l’un de nos 12 proverbes pour mieux jouer aux échecs, peut être illustré par au moins deux coups de l’une des parties jouées entre Maxime Vachier-Lagrave et Peter Svidler lors de la coupe du Monde 2017:
Les Noirs viennent de prendre le pion en d4. Question: Les Blancs doivent-ils reprendre avec le pion ou avec le Cavalier ?
Dans la partie, Maxime choisit de reprendre avec le Cavalier.
Quelques coups plus tard, la position suivante apparaît sur l’échiquier:
Les Noirs viennent juste de jouer 18…Te8-e7. Questions: Voyez-vous un inconvénient à ce coup ? Quel coup candidat pourriez-vous proposer pour profiter de cet inconvénient ?
Le conseil du jour: Réfléchissez aux avantages et aux inconvénients du coup de votre adversaire !