Après l’exemple d’hier, voici un nouvel exemple de mat en deux coups basé sur un échec double:
Le conseil du jour: Attention aux possibilités d’échec à la découverte
Après l’exemple d’hier, voici un nouvel exemple de mat en deux coups basé sur un échec double:
Le conseil du jour: Attention aux possibilités d’échec à la découverte
La position suivante est tirée de la partie jouée entre Elena Sedina et Sopio Tkeshelashvili lors du championnat d’Europe féminin 2003:
Les Blancs matent en deux coups en jouant:
Le conseil du jour: un échec double est souvent une arme redoutable
Il faut toujours se méfier et réfléchir avant de jouer un coup évident.
La position suivante est tirée de la partie jouée entre Loek Van Wely et Magnus Carlsen à Wijk aan Zee en 2010.
Les Noirs ont le trait. Ils peuvent faire Dame mais décidèrent de faire d’abord échec en d3. Voyez-vous pourquoi ?
Le conseil du jour: Il faut toujours réfléchir avant de jouer un coup évident
Il y a parfois des positions très simples ou le gain semble venir de nulle part. C’est le cas de la position suivante où, même avec le trait, les Blancs sont incapables d’empêcher efficacement le mat du couloir en e1 ou b1:
La Dame blanche empêche le pion h2 d’avancer pour donner une case de fuite au Roi. Le pion g2 ne peut pas avancer car il est cloué. Jouer Rh1 n’empêche pas De1#. La Dame blanche n’a pas de case pour préparer une interception en g1.
La seule façon (très inefficace !) pour les Blancs de parer le mat est de donner leur Dame en h6 puis de jouer h3.
Le conseil du jour: Sachez apprécier à sa juste valeur la beauté du jeu d’échecs !
Le joueur qui a du matériel en plus doit chercher à échanger les pièces mais à garder ses pions. A l’inverse, le joueur qui a du matériel en moins doit essayer d’échanger les pions.
Cette stratégie est illustrée dans la position suivante:
Les Blancs n’ont que deux pions contre un Fou et un pion. Ils peuvent cependant annuler s’ils arrivent à échanger le dernier pion des Noirs.
Ils ne doivent toutefois pas se presser et jouer 1.d5 en espérant que les Noirs vont échanger (ou laisser prendre leur pion). Après 1.d5, les Noirs jouent 1…c5 et gagnent: les Blancs ne peuvent plus forcer l’échange du pion.
Pour annuler, les Blancs doivent s’y prendre de la façon suivante:
Le conseil du jour: Forcez l’échange du dernier pion pour annuler